Вставка флеш. Способы вставки Flash в HTML и XHTML Вставка swf
Любой флеш-файл с расширением *.swf
можно вставить в блог.
Например, мы нашли игру «давим пузыри»:
Вставим её в свой блог. Для этого ссылка должна быть «прямой» (заканчиваться на типичное расширение флеш-файлов *.swf
)
Просто копируем адрес файла и ставим в код вместо "ссылка-на-файл
":
получаем:
Полный код этой «флешки» для вставки в блог:
Меняем размер флеш-объекта, меняя значения:
width=450
— ширина 450 пикселов
height=300
— высота 300 пикселов
Для вставки с компа файлов с расширением *.swf
помогают хостинги, рекомендуемые на стр. — все они выдают «прямые» ссылки на файл. Получаем ссылку и ставим в код.
Всё 🙂
Код для вставки в блог:
Код для вставки в блог:
Генератор кодов цвета:
Код для вставки в блог:
Генератор кодов цвета 2:
Код для вставки в блог:
Код для вставки в блог:
сайт
Погладь кошку. Но сначала поймай, потому что она норовит ускользнуть 🙂
Код для вставки в блог:
Кликай левой кнопкой на поле и слушай мелодию от столкновения кругов. Нажать на «пробел» - сбросить мелодию. Наслаждайтесь!
Код для вставки в блог:
Радио на флеше (включить — ползунок на on):
Код для вставки в блог:
На флеше делают игры, приколы, открытки, оболочки для онлайн медиа-плееров. Есть даже виртуальная часовня на флеше (по умолчанию включается звук).
Часовня на весь экран:
http://tinyhack.ru/virtualnyj-xram/
"Как правильно вставить объекты Flash в вашу HTML-страницу?"
Это должно быть простой вопрос, но вероятно вызывает множество споров, так как каждый из доступных способов встраивания объектов имеет свои преимущества и недостатки. В этой статье мы исследуем трудности и тонкости встраивания Flash-содержимого и рассмотрим наиболее популярные способы вставки объектов.
Основные компоненты метода встраивания Flash-объектовПрежде чем перейти к практике, давайте сначала охарактеризуем идеальный метод. По моему мнению, следующие критерии имеют первостепенное значение.
Соответствие стандартамWeb-стандарты предлагают универсальный язык для создателей браузеров, проектировщиков оборудования и веб-дизайнеров для того, чтобы они могли избежать проблем совместимости, зависимости от производителей, а также нарушения патентных прав. Кроме того веб-стандарты позволяют создавать правильную HTML-разметку, которая к тому же часто является требованием в веб-проектах.
Межбраузерная поддержкаПоддержка всеми основными браузерами и популярными операционными системами — это необходимое условие. Проверить разметку можно с помощью инструментария Flash embed test suite , который позволяет оценить, поддерживают ли браузеры тот или иной метод разметки, с помощью которой можно вставить Flash-объекты. Этот набор тестов может показать информацию о параметрах, в том числе различных настройках Flash, потоках и сценариях, поддерживаемых браузерами и ОС. Вы также можете изучить сводную таблицу, отображающую эти параметры.
Поддержка альтернативного содержимогоВо всех случаях, когда вы создаете содержимое, воспринимаемое поисковыми машинами или доступное людям, которые используют Веб без установки каких-либо плагинов, использование альтернативного содержимого — это наилучшее решение.
Избежание несоответствия между Flash-контентом и версией Flash-плеераК сожалению для многих из нас, Flash-контент будет воспроизводиться вне зависимости от версии Flash-плеера, для которого он был создан. В этом нет ничего страшного до того момента, пока устаревший плагин не обнаружит функции, которые работают только в его более поздних версиях. Если так произойдет, ваши посетители увидят "нарушенное" содержимое или вовсе ничего не увидят.
Автоактивация интерактивного контентаБраузеры компании Microsoft работают так, что посетители не могут напрямую взаимодействовать с элементами управления Microsoft ActiveX, который позволяет загружать объекты и элементы embed , также называемые "интерактивным контентом".
Короче говоря, браузеры Microsoft не позволят взаимодействовать с интерактивным контентом, пока пользователь самостоятельно его не активирует. Opera также внедрила похожий механизм "click-to-activate". Этот механизм работает как "лежачий полицейский" на дороге: вы должны приостановить движение, медленно переехать через него, и только потом нажать педаль газа. Это может запутать обычного интернет-серфера и разозлить даже самого опытного.
Простота реализацииКонечно же простота имеет значение. Зачем прыгать выше головы, если можно сделать проще?
Основы встраивания Flash-объектов: embed и objectСуществуют два элемента HTML, которые позволяют вставить объекты Flash на веб-страницу. В одной руке, у нас есть запатентованный элемент embed , который поддерживается большинством браузеров:
Alternative content
В другой руке у нас элемент object , который является рекомендацией W3C. Так как спецификации W3C предоставляют больше возможностей для отображения подключаемого контента, со временем появились два различных способа реализации объектов.
Большинство современных браузеров выбрали стандартом альтернативу тегу embed , используя при этом MIME-тип объекта, чтобы подключить соответствующий плагин для воспроизведения содержимого:
Alternative content
Этот метод не привязан к какому-либо определенному браузеру и поэтому это предпочтительная реализация.
Второй способ реализации создан специально для Internet Explorer на Windows. При этом требуется, чтобы вы определили атрибут classid у объекта, чтобы браузер смог загрузить необходимый элемент управления ActiveX Flash-плеера. Такой способ допустим, но зависим от типа браузера:
Alternative content
Замечание : В двух последних примерах кода специально не указан параметр codebase — он часто используется, чтобы уточнить URL инсталлятора Flash на серверах Adobe (браузер может автоматически загрузить его, если он еще не установлен). Однако это запрещено согласно спецификациям, которые ограничивают его доступ только в пределах домена текущего документа, и поэтому этот параметр не поддерживается всеми современными браузерами.
Почему embed все еще используетсяС появлением веб-стандартов можно было бы совершенно обоснованно удалить элемент embed . Он просто никогда не был рекомендацией W3C и никогда не будет, потому что он уже запатентован. Однако в действительности этот способ лучше поддерживается браузерами, чем отдельная реализация элемента object . В результате такой способ реализации выбран на большинстве веб-сайтов, таких как Google Video и Brightcove.
Хотя веб-стандарты созданы, чтобы избежать проблем совместимости, элемент embed более ясен и недвусмыслен, чем элемент object , одобренный W3C. Жесткие правила реализации элемента embed и хорошая поддержка превратила его в фактический стандарт, который будет использоваться до тех пор, пока не будет универсальной поддержки элемента object , достаточной для того, чтобы игнорировать версии браузеров, которые его не поддерживают.
Где нарушена поддержка веб-стандартовДвойственная реализация элемента object формально не нарушает веб-стандарты, но создает множество проблем. Следовательно, нам нужно найти способ объединить два метода реализации объектов в один. Еще хуже то, что мы также должны разобраться с браузерами, которые имеют (или раньше имели) неправильную реализацию объектов. Давайте рассмотрим эти проблемы:
- Общая реализация объектов не работает в Internet Explorer на Windows. IE загружает плагин и SWF-файл, но не показывает его содержимое.
- Когда мы частично объединяем два способа реализации добавлением параметра movie к общей реализации, Internet Explorer отображает Flash-контент, но не проигрывает его.
- Если мы полностью соединим две реализации, все заработает в Internet Explorer, но браузеры на базе Gecko проигнорируют Flash-контент и покажут альтернативное содержимое.
Одной из особенностей элемента object является то, что вы можете вставлять этот тег друг в друга:
Alternative content
К сожалению, из-за ошибки в старых версиях Internet Explorer встроенные друг в друга элементы object рассматриваются так, как будто они следуют один за другим, поэтому отображаются оба элемента.
Еще хуже то, что браузеры Safari, начиная с версии 1.2.2 для Mac OS 10.3, игнорируют элемент param , встроенный в object , хотя поддерживают такие же атрибуты для элемента embed .
Замечание : Вы также можете спросить, насколько разумно определять контент, атрибуты и параметры дважды, как в вышеизложенном способе. Этот комбинированный метод также делает более проблематичным использование JavaScript для взаимодействия с Flash-контентом. В таком случае вы должны проверять, с каким объектом вы взаимодействуете.
Некоторые из ошибок уже исправлены, но необщепринятая и ошибочная в Internet Explorer реализация object все еще сдерживает абсолютное принятие этого элемента. Мы можем только надеяться, что это будет исправлено в ближайшем будущем.
Почему object лучше, чем embedНесмотря на отсутствие поддержки всеми браузерами элемент object все же более предпочтителен, чем элемент embed , потому что кроме соответствия стандартам, он также обладает превосходной поддержкой альтернативного содержимого.
Элемент object позволяет встраивать альтернативное содержимое, и это содержимое отображается, если реализация не поддерживается или не установлен плагин. Также альтернативное содержимое доступно поисковым машинам, а это неоспоримый плюс при оптимизации под поисковые запросы.
Элемент embed поддерживает альтернативное содержимое посредством элемента noembed , но такая реализация работает только в тех браузерах, которые не поддерживают сам элемент embed , например Internet Explorer на платформах Windows Mobile. В отличие от элемента object , embed не поддерживает альтернативное содержимое, когда поддерживается сам элемент embed , но не установлен Flash-плагин. В такой ситуации, можно довольствоваться только атрибутами pluginurl и pluginspage , с помощью которых отображается картинка, кликнув по которой можно установить плагин.
Я думаю, это лучшее решение для отображения альтернативного контента, чтобы описать необходимый плагин и дать намек на то, что пользователь может загрузить и установить плагин Flash. (Тем не менее, нет других причин, по которым мы должны злоупотреблять атрибутом codebase .)
Таким образом, элемент object обладает значительными преимуществами перед элементом embed в том случае, если вы предпочитаете создавать соответствующий стандартам код или доступное, хорошо индексируемое поисковиками содержимое.
Недостаточность методов разметкиПринимая во внимание критерии, определенные нами ранее, — соответствие стандартам, межбраузерную поддержку, поддержку альтернативного содержимого, избежание несоответствий плейер/контент, автоконтроль интерактивного содержимого и простоту реализации — легко понять, что в действительности используются лишь те способы реализации, которые могут быть осуществлены только изменением разметки.
Хотя разметка предоставляет средства показа Flash-контента или альтернативного содержимого, она не способна решить проблемы несоответствия контента и плагина Flash или ошибки при активизации интерактивного контента, и это не всегда самый простой способ решить и ту, и другую проблему.
Однако, давайте сделаем краткий обзор наиболее популярных "комбинированных" методов встранивания Flash, осуществляемых с помощью (X)HTML-разметки.
Двусоставный методВ Flash IDE, вы можете создавать HTML-страницы с помощью так называемого двусоставного метода, объединяющего реализацию объектов с помощью элемента object и embed , встроенного внутри него как альтернативный контент:
Как видите, этот метод основан исключительно на запатентованной разметке. Он несомненно фокусируется на межбраузерной поддержке, но не соответствует стандартам.
Двусоставный метод использует избыточный код, делает ваши веб-страницы логически непоследовательными и не позволяет вставить альтернативное содержимое. А единственная преимущество — это простота в использовании, так как его генерирует Flash IDE: так что не пытайтесь просить воспроизвести этот метод по памяти.
Метод вложенных объектовВложение двух реализаций объектов — хорошая альтернатива двусоставному методу, потому что этот метод соответствует стандартам и поддерживает альтернативный контент:
Alternative content
К сожалению, в этом методе отсутствует межбраузерная поддержка вследствие ошибки вложения элементов object в IE и отсутствия поддержки вложенных элементов param в Safari. Но можно использовать прием с условными комментариями IE, чтобы избежать ошибок браузера:
-->
Alternative content
-->При использовании приведенного выше "раздутого" кода, этот метод становится даже более сложным для создателя, чем двусоставный. Он использует безобразные уловки, которые могут усложнить процесс создания кода при использовании серверных языков.
Flash SatayДругая альтернатива — это метод Flash Satay , который основан на общем способе реализации объектов и включает дополнительный параметр movie . Этот параметр необходим, чтобы избежать ошибок отображения контента в IE. Он также включает movie-контейнер Flash (c.swf с переменной path), чтобы исправить ошибку с потоковым воспроизведением в IE:
Alternative content
Хотя он приближает нас к "идеальному", универсальному способу реализации объектов, Flash Satay содержит приемы, применение которых не подойдет каждому? и при использовании этого метода встроенные элементы param не поддерживаются старыми версиями Safari.
Аргументы в пользу DOMКогда вы думаете о недостаточности методов разметки, вы можете поинтересоваться, почему нельзя использовать скрипты DOM. С помощью них, мы можем динамически управлять разметкой, как того требует каждый браузер, используя:
- специальную реализацию для IE;
- запатентованный элемент embed для старых версий Safari;
- общую реализацию для всех остальных браузеров.
Скрипт DOM к тому же гибкий инструмент, достаточный для решения остальных проблем: прежде всего, мы можем использовать его для решения проблемы несовместимости Flash-плейера и Flash-контента, определяя версию плагина и проверяя то, что нужно показывать — Flash-контент или альтернативное содержимое. Когда необходимая версия плагина недоступна, мы можем инициировать экспресс-установку Adobe, — механизм встроенный в Flash-плейер. Тем самым мы упрощаем загрузку нужной версии.
Решение с применением DOM также позволяет нам избежать механизма "click-to-activate" с помощью динамического создания элементов object .
Будьте осторожны, используя JavaScriptТак как не каждый является опытным специалистом по JavaScript — да и даже тот, кто им является, не должен заново изобретать велосипед — неплохо использовать уже существующие библиотеки JavaScript для встраивания Flash. Давайте рассмотрим критерии выбора надежной библиотеки.
Разметка по стандартам редко поддерживается создателями библиотек, так как эти библиотеки определяют Flash-контент либо в JavaScript, либо другими средствами разработки. Большинство библиотек создают неправильный HTML и, так как разметка написана динамически, W3C-валидатор не способен её проверить.
С другой стороны нужно рассмотреть, как работает такой метод, если JavaScript не доступен, не поддерживается или поддерживается только отчасти. Что делать, если используя JavaScript, вы ограничиваете доступность контента для пользователей?
Приняв во внимание вышесказанное, давайте посмотрим, как работают некоторые популярные библиотеки.
Комплект по определению плейера Adobe FlashКроме создания разметки в Flash IDE, Adobe также предоставляет комплект по определению плейера Flash . Существует три способа использовать этот комплект:
Хотя пакет дает нам все желаемые возможности, такие как определение версии, экспресс-установка и автоактивация интерактивного контента, он нуждается в усовершенствовании. Когда мы полностью перейдем к стандартам, его ждет безнадежный провал: пока что он основан на двусоставной разметке, так как имеет либо реализацию объектов от Microsoft, либо поддержку запатентованного элемента embed , не соответствующего стандартам.
Он также поддерживает альтернативный контент, хотя странным и противоречивым образом. Вы должны определить альтернативный контент дважды : в JavaScript и в элементе noscript .
В конечном счете, комплект по определению плейера нуждается в лучшей реализации.
UFO и SWF ObjectПопулярные альтернативы с открытым исходным кодом, как UFO Боба ван дер Слуиса и SWF Object Джеффа Стирнса наверное самые полные и простые в использовании библиотеки, доступные в настоящее время.
Хотя на первый взгляд они кажутся похожими, они полностью отличаются внутренним содержанием. Например, SWF Object использует двусоставный метод Adobe, в то время как UFO генерирует главным образом соответствующую стандартам разметку. С другой стороны они используют общие архитектурные принципы: обе библиотеки построены на идее создания разметки, поддерживающей альтернативное содержимое (таким образом доступное и оптимизированное под поисковики), которое замещается DOM-скриптом, когда доступна необходимая поддержка Flash и JavaScript.
Несмотря на их явную поддержку альтернативного содержимого, обе библиотеки имеют один существенный недостаток: они зависят от JavaScript при вставке Flash-контента. В результате небольшая группа посетителей, установившая Flash плагин, но с отключенным JavaScript или с отсутствием достаточной поддержки JavaScript, будут видеть только альтернативное содержимое.
Аргументы в пользу "умеренного" программирования DOMЧтобы решить все проблемы, вполне логично использовать следующий метод вставки: смешанную разметку, совместимую со стандартами, как та, которая используется методом Flash Satay, чтобы включить и Flash-контент, и альтернативное содержимое, наряду с применением небольшого DOM-скрипта, который необходим для устранения проблем в некоторых браузерах.
Будущее встраивания FlashХотя совершенное решение пока еще не найдено, мы уже довольно далеко продвинулись в правильном направлении. Когда мы соединяем лучшие возможности различных библиотек, нам следует учитывать все критерии, определенные в начале этой статьи.
Статья основана на оригинальной статье online-журнала A List Arart
Сервис SendPulse – это маркетинговый инструмент для создания подписной базы и перевода случайных посетителей вашего сайта в разряд постоянных. SendPulse объединяет на одной платформе важнейшие функции для привлечения и удержания клиентов:
● e-mail-рассылки,
● web-push,
● SMS рассылки,
● SMTP,
● рассылки в Viber,
● отправка сообщений в facebook messenger.
Первое, с чего нужно начать, при работе с сервисом e-mail рассыл ок , – это создать свою адресную книгу . Задайте заголовок и загрузите список e-mail адресов.
На SendPulse удобно создавать формы подписки в виде всплывающего окна, встроенные формы, плавающие и фиксированные в определенной части экрана. С помощью форм подписки вы соберете базу подписчиков с нуля или дополните новыми адресами свою базу.
В конструкторе форм вы можете создать именно ту форму подписки, которая наиболее полно отвечает вашим нуждам, а подсказки сервиса помогут вам справится с этой задачей. Так же возможно использование одной из доступных готовых форм.
При создании форм подписки обязательно использование e-mail с корпоративным доменом. Читайте, как .
Шаблоны сообщений помогут красиво оформить ваши письма подписчикам. Собственный шаблон писем вы можете создать в специальном конструкторе.
Авторассылки . Контент-менеджеры активно используют автоматическую рассылку . Это помогает автоматизировать процесс работы с клиентами. Создать авторассылку можно несколькими способами:
● Последовательная серия писем . Это самый простой вариант, когда вне зависимости от условий пишутся несколько писем, которые будут разосланы получателям в определенном порядке. Здесь могут быть свои варианты – серия сообщений (простая цепочка сообщений), особая дата (письма приурочены к определенным датам), триггерное письмо – письмо отправляется в зависимости от действий подписчика (открытия сообщения и пр).
● Automation360 – рассылка с определенными фильтрами и условиями, а также с учетом конверсий.
● Готовые цепочки по шаблону. Вы можете создать серию писем по заданному шаблону или видоизменить шаблон и подстроить его под свои нужды.
А/B тестирование поможет провести эксперимент по различным вариантам отправки серии писем и определить наилучший вариант по открытиям или переходам. Отправка Push уведомлений Push-рассылки – это подписка в окне браузера, это своего рода замена rss-подпискам. Технологии web-push стремительно вошли в нашу жизнь, и уже сложно найти сайт, который не использует для привлечения и удержания клиентов пуш-рассылки. Скрипт запроса на , вы можете отправлять письма, как вручную, так и создать авторассылки, создав серию писем или собрав данные с RSS. Второй вариант подразумевает, что после появления новой статьи на вашем сайте, автоматически будет рассылаться уведомление об этом вашим подписчикам с кратким анонсом.
Новинка от Send Pulse – теперь вы можете монетизировать сайт с помощью Push-уведомлений, встраивая в них рекламные объявления. По достижении 10$ каждый понедельник осуществляются выплаты на одну из платежных систем – Visa/mastercard, PayPal или Webmoney.
Push -сообщения на сервисе абсолютно бесплатны. Оплата берется только за White Label – рассылки без упоминания сервиса SendPulse, но если вам не мешает логотип сервиса, то вы можете пользоваться пушами бесплатно без ограничений. SMTP Функция SMTP защищает вашу рассылку от попадания в черный список за счет использования белых IP адресов. Технологии криптографической подписи DKIM и SPF, которые используются в рассылках SendPulse, повышают доверие к рассылаемым письмам, благодаря чему ваши письма реже будут попадать в спам или блэк-лист.Боты Facebook Messenger Facebook чат-бот находится на этапе бета-тестирования. Вы можете подключить его к своей странице и рассылать сообщения подписчикам.Отправка SMS Через сервис SendPulse легко отправлять-рассылки по базе телефонных номеров. Вначале вам нужно создать адресную книгу с перечнем телефонных номеров. Для этого выберите раздел “Адресная книга”, создайте новую адресную книгу, загрузите номера телефонов. Теперь вы можете создать СМС-рассылку по данной базе. Цена СМС рассылки варьирует в зависимости от операторов связи получателей и составляют в среднем от 1,26 рубля до 2,55 рублей за 1 отправленное СМС.Партнерская программа SendPulse реализует партнерскую программу, в рамках которой зарегистрированный пользователь по вашей ссылке, который оплатил тариф принесет вам 4000 рублей. Приглашенный же пользователь получает скидку 4000 рублей на первые 5 месяцев использования сервиса.
Если вы когда-либо пробовали вставить Shockwave Flash файл в ваш блог на WordPress, то вы знаете, что сделать это не так просто. Кроме того, если вы размещаете ваш блог на wordpress.com , то вы не сможете загружать flash из соображений безопасности. Если у вас есть свой хостинг-аккаунт, то есть несколько способов, с помощью которых вы сможете загружать swf файлы в ваши WordPress записи. Первый вариант включает использование плагина . Этот вариант предпочтительнее, если вы не очень хорошо обращаетесь с кодом. Другой способ требует базовых знаний html . В этой статье мы покажем, как вставить swf в записи WordPress с помощью плагина и без него.
Метод с плагиномДля начала вам нужно скачать и установить Easy Flash Embed для WordPress. Этот плагин настолько прост, что в меню администратора даже не добавляется никаких настроек. Все, что вам нужно, это использовать шорткод при создании записей, вот так:
Скачать
Easy Flash Embed плагин вы можете здесь
.
Для тех, кто хочет иметь больше контроля над кодом, мы покажем, как вставить ваши flash файлы прямо в WordPress записи, посты и даже темы. Хотя за годы было придумано множество способов сделать это, самый простой и подходящий под стандарты - использовать элемент.
Код вставки будет выглядеть примерно так:
-->
Fallback or "alternate" content goes here. This content will only be visible if the SWF fails to load.
-->Обратите внимание, что вы используете 2 элемента . Внешний элемент - для Internet Explorer, тогда как внутренний - для всех остальных браузеров. Вы можете изменять ваш альтернативный текст, если необходимо. Вы можете добавить также другие опции , например wmode или allowScriptAccess .
P.S. Всегда нужно использовать wmode=transparent , чтобы ваша вставка не перекрывала существующий контент, например плавающий блок.
Сегодня решил открыть некоторые простенькие секреты, которые позволят вам намного улучшить внешний вид вашего сайта. И речь пойдет о технике флеша.
Вообще, я считаю, что делать весь сайт на флеше – просто неуважение к посетителю, да ещё и проблемы с индексацией в поисковиках, но вот делать интересные вставки на флеше, очень даже украшает дизайн любого сайта.
В статье речь пойдет о том, как правильно вставлять эти флешролики так, чтобы они органично вписывались в фон.
Для начала, я хотел бы показать зачем нам это нужно на примере.
Скачиваем последнюю версию с гугла, там же можно посмотреть и разные способы вставки, я же расскажу об одном из них, который нам нужен будет для вставки флеш с прозрачным фоном.
Для этого будем использовать динамический метод вставки флеш. Это значит, что нужно в коде создать div с определенным id – в него мы вставим альтернативный контент, который будет показываться, если у пользователя не установлен\отключен флеш проигрыватель. Получится что-то вроде этого
Для просмотра ролика установите флеш-проигрыватель
Теперь нужно вывести вместо нашего слоя флеш ролик. Для этого пишем такой код
var flashvars = {}; var params = {wmode: "transparent"}; var attributes = {}; swfobject.embedSWF("myContent.swf", "myContent", "300", "120", "9.0.0", "expressInstall.swf", flashvars, params, attributes);
Теперь расшифрую.
- var flashvars нужно нам для обозначения переменных. В нашем случае, это не нужно.
- var params – очень важно здесь указать wmode: “transparent” – потому что без этого, ролик вставится без прозрачного фона. В этой строке можно указывать и другие параметры для флеша
- var attributes – здесь указываем аттрибуты, нам это тоже не нужно.
В этой строке
Swfobject.embedSWF("myContent.swf", "myContent", "300", "120", "9.0.0", "expressInstall.swf", flashvars, params, attributes);
Мы указываем по порядку
Вот и все, если же что-то непонятно, то вот вам архив, в нем показан пример подключения такого флеш ролика.
fleek.org
Популярное
- добротный четырехъядерный телефон, ничего кроме похвалы не заслуживающий
- AutoFaucets — автоматический сбор биткоинов с кранов (расширение в браузер) Как заработать биткоины автоматически
- Не включается планшет самсунг Samsung tab 2 не загружается
- Прошивка и перепрошивка телефона и смартфона Nokia
- Версия android 6.0 1. Обновление Андроид: как обновиться до новой версии, сделать откат? Гайд в деталях. Отключение стоковых приложений
- Как на "Асусе" сделать скриншот
- Российская система качествароскачество
- Электронные книги Установка общих параметров проекта
- IPad не удалось синхронизировать, так как сеанс синхронизации не удалось начать Айфон не синхронизируется с айтюнс что делать
- Как я получил ключ к Diablo III Beta Как я получил ключ к Diablo III Beta